Réalité Virtuelle : tout en étant dans une petite pièce, des chercheurs ont trouvé un moyen de vous donner l’illusion de marcher indéfiniment en ligne droite ! By Gurumed.org
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le.cricket Admin
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Sujet: Réalité Virtuelle : tout en étant dans une petite pièce, des chercheurs ont trouvé un moyen de vous donner l’illusion de marcher indéfiniment en ligne droite ! By Gurumed.org Dim 10 Juin - 19:11
Réalité Virtuelle : tout en étant dans une petite pièce, des chercheurs ont trouvé un moyen de vous donner l’illusion de marcher indéfiniment en ligne droite !
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Les « saccades oculaires » sont le phénomène au cours duquel vos yeux se déplacent momentanément d’un endroit à l’autre ; pendant ces saccades, vous ignorez consciemment les données visuelles, créant ainsi de minuscules moments de cécité (ou « suppression saccadique » ).
Un groupe de chercheurs en réalité virtuelle (RV) a profité de ce phénomène pour donner aux utilisateurs de la RV l’impression qu’ils marchent en ligne droite alors même qu’ils se déplacent dans de grands cercles. Pendant les moments fugaces de cécité, ils manipulent les images vues par le porteur du casque pour courber subtilement leurs trajectoires. Cela permet une « marche infinie » sans tapis roulant ou autre artifice gênant ou de manipuler subtilement l’utilisateur pour qu’il évite un objet/ personne se trouvant réellement sur sa trajectoire.
Les chercheurs ont effectué des études sur des utilisateurs et des simulations pour valider leur nouveau système de traitement informatique, notamment en demandant aux participants d’effectuer des tâches de recherche et de récupération semblables à celles d’un jeu. Dans l’ensemble, la rotation de la caméra virtuelle est imperceptible pour les utilisateurs pendant les épisodes de suppression saccadique ; ils ne pouvaient pas dire qu’ils étaient automatiquement redirigés par la manipulation de la caméra. De plus, en testant la méthode de l’équipe pour “la planification dynamique en temps réel”, les utilisateurs ont pu marcher sans heurter les murs, les meubles, et les objets se déplaçant comme un autre utilisateur de RV. Bien qu’il s’applique surtout aux jeux de RV, le nouveau système pourrait s’appliquer aussi à d’autres industries, comme à la conception architecturale, l’éducation et la production cinématographique.
L’effet est impressionnant, du moins dans la démo : les chercheurs présenteront leur travaux en aout lors de la convention du Siggraph 2018 à Vancouver et vous pouvez en avoir un avant gout sur le blog de Li-Yi Wei qui a participé aux travaux de recherche : Towards Virtual Reality Infinite Walking: Dynamic Saccadic Redirection.
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_________________ [Seuls les administrateurs ont le droit de voir cette image] le.cricket vous salue bien !
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